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【心理遊戲】系列之12〈人間遊戲〉

我與心理遊戲的淵源

跨入輔諮系在教科書上讀到「你說的對,但是…、如果不是為了你、我只是想幫你忙、都是你害我的…」這些有趣的生活用語時,在乏味的專業書籍中,我找到感興趣的理論學派了–TA溝通分析。研究所論文更是以「溝通分析心理遊戲」為主題,而自己也開心地沉浸在心理遊戲的眾多資料中。

只不過,心理遊戲唯一的經典原文書籍是1964 Games People Play,已是50多年前出版的書了。書寫論文時在台灣找不到這本書,後來跨海找到2014年出版的簡體書;但在論文完成之際,台灣出現了2020繁體翻譯版人間遊戲:「PAC模型」⤫ 36種日常心理遊戲,洞悉人的性格與心理狀態,迅速和各種人有效地互動,心想:心理遊戲捲土重來嗎?讓我更感意外的是2021又有另一繁體翻譯版【人間遊戲】:拆解日常生活每一個互動、每一段對話中的真實密碼。看來,心理遊戲真的捲土重來囉!

同一本原文書,卻有兩個出版社先後出版?

我不知道這樣的情況機率有多高,但我想,若不屬於心理學經典中的經典怎麼會有這樣的機會呢?

心理遊戲,就是人際間大大小小的互動交流;

心理遊戲,代表你我之間的溝通有曖昧訊息;

心理遊戲,讓我們的人際關係卡住動彈不得;

心理遊戲,消耗了你我在人際間的能量流動;

心理遊戲,妨礙我們獲得真正渴望的親密感;

心理遊戲,是為了讓內心真正的渴望被覺察。

〔人間遊戲〕一書中,介紹了七大類共計36種心理遊戲,即使以後續理論發展脈絡而言,書中部分命名的心理遊戲,已經不能算是心理遊戲了。但書中任何一個命名的心理遊戲,都真實發生在你我身邊。後續文章將針對這些心理遊戲,進一步與大家分享。

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Iming

40+ 以跨領域的身份成為諮商心理師,在尋找適合自己理論學派的旅途上,受到TA溝通分析創始人E. Berne以風趣、簡潔易懂的方式命名心理遊戲所影響,從而聚焦於TA溝通分析理論的學習與心理遊戲的探討。 與你分享生活中的《心》發現:心情抒寫 & 心理遊戲,期待透過文字產生陪伴與鬆動的力量。