虛擬的世界,卻有真實的商機!
你有沒有玩過知名遊戲「動物森友會」呢?我身旁有好幾位朋友都很熱衷於扮演其中的角色,花了不少時間在遊戲中交際並創造自己的小島,雖然是虛擬世界但是卻讓人沉醉其中,難怪「虛擬世界 Virtual World」會被女股神 Cathie Wood 選入 2021 Big Ideas 關鍵字之一。根據 ARK 的報告,虛擬世界包含了電子遊戲、AR 與 VR;三者之間的共通點就是都立足於一個由電腦模擬的環境,任何人都能在任何時間自由進出。根據研究,相關的行業營收每年將增加 17 % (由目前 1800 億增長到 2025 年約 3900 億美元規模),成長力道很驚人。
電子遊戲的商業模式非常多元,從最早的賣家用遊戲機機+遊戲片/到店裡玩大型機台,線下買儲值卡儲值到線上,或者免費下載+遊戲內部購買等等;目前由於行動裝置以及網路的普及,遊戲內部購買的趨勢已經成為主流,隨著線上付款的方式愈來愈多元化,讓選購與付款流程能直接串接成一條龍;平時在外面也常看到許多手機不離身的手遊愛好者(其中不少課金大戶),難怪許多公司紛紛投入這個產業想要分一杯羹。
AR (Augmented Reality,擴增實境) 與 VR (Virtual Reality,虛擬實境)之間的差異則是有沒有與真實世界重疊;像 Pokemon Go 就是採用 AR 把寶可夢結合四周的環境,玩家可以同時看到虛擬的圖像與身處的實際場景;VR 則是創造出取代真實世界的虛擬環境,玩家可以「進入」那個環境沉浸其中!在過去幾年,不論是 Apple / Google / Facebook 等都已在 AR 領域中增加投資,藉由不同的應用工具(數位眼鏡,手套,連動道具等),積極開發虛擬世界的商機。
除了遊戲場景,Metaverse (元宇宙)概念其實已慢慢出現在生活周遭,如 nVidia 執行長黃仁勳今年 4 月在 GTC 2021 發表會上的影片有一段是用 3D 建模加 AI 算法所做出來的虛擬人加虛擬場景,而且直到 8 月 nVidia 主動揭露此事之前居然沒有人發現異狀;日新月異的技術以及硬體規格不斷增強,不管應用在工作或者娛樂都讓人十分期待未來的發展。
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